CrossTheRidge R 雑記6

 



雑記パート6です。

今回は特に何もありません!
そういう時もある!


というのも、
ゲームプログラムの内部構造の変更が最近のメイン作業でして、
目に見えて変わっている部分は特にないのです。


内部構造が変わるとどうなるの!?
見た目は何も変わりません!
ゲームの動作を変えずに、中でやっている事を変えるんです。

何を言っているかわからない!

まぁゲームの動作が軽くなったり、
今まで出来なかった処理が入れられるようになったり。

ゲームプログラムのチューニングとでも言うべき部分ですね。


前回(雑記パート5)でご紹介した、
「チューニングのタイミングが増えました!」
という事も、ここに関わってきます。


あの一言を言う為だけに、そこそこ時間がかかります。
最初から理想的な設計をしてゲームを作れれば良いのですが、
私もまだまだ未熟者だという事でここは一つ・・・。


クルマのチューニングやドレスアップも、
新しい仕様やパーツを追加する為に、内部処理をかなりいじったりします。


今後も、特に目に見える進捗がないタイミングはまだまだあると思います。
しょうがないのです。逆に一気に見た目が変わるタイミングもあるのです。
そういう時こそ雑記。雑な話でもしてお茶を濁しましょう。


そんなこんなで。お疲れ様です。休日はゆっくりしましょう。
何もないのも寂しいですし、適当に撮ったスクショでも貼ります。


CTRR
チマチマとエアロも修正してます




CTRR
実はこの画像でも分かる部分を今回新しくいじってます




2014/06/27
by からあげ

 

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